Gioca il percorso #2796
Il percorso qui sotto è impostato per giocare da solo contro il par. I tuoi colpi e il segnapunti restano salvati per questo percorso; Nuova partita avvia invece un percorso a caso.
Note sul percorso
Il percorso #2796 ha par 46 su diciotto buche e 71 settori di pista — circa 78 metri da un capo all’altro. Sta a metà della serie: niente di estremo, ma abbastanza pendenze e curve da richiedere un piano su quasi tutte le buche. È nelle seconde nove che il percorso morde: par 20 all’andata, ma par 26 al ritorno.
La buca più lunga è la 16, con 6 settori e 2 curve. Solo la buca 15 è un par 4: giocala in due tempi, con calma. Inizio morbido: le buche 1, 2, 3, 4 e 6 si possono chiudere in un colpo solo con la velocità giusta.
L’acqua entra in gioco alle buche 5, 7, 15 e 18. I ponti delle buche 15 e 18 non hanno bordi — allineati bene di fronte e usa meno forza di quanto pensi. Le pendenze inclinano la pista alle buche 2, 4, 13, 16 e 17. Alle buche 6, 8, 9, 10, 12, 14, 16, 17 e 18 le sponde d’angolo fanno girare l’angolo da sola a una pallina a velocità media. Alle buche 7, 8, 12, 13 e 16 l’arrivo è in una conca, che aiuta una pallina lenta a entrare. Alla buca 16 un blocco sta in mezzo a un settore; scegli presto da che parte passare. Alle buche 13 e 15 staccionate con un varco stretto attraversano la pista.
Come giocarlo
- Su un ponte senza bordi, il colpo che conta è quello prima: porta la pallina in mezzo al settore, dritta davanti al ponte, e l’attraversamento diventa un colpo dritto.
- Tratta ogni pendenza come un ruscello: mira a monte della linea che vuoi e lascia che la pendenza porti giù la pallina.
- Manda la pallina contro una sponda d’angolo a velocità media. Troppo forte e rimbalza indietro attraverso il settore; troppo piano e si spegne sulla sponda.
- A una staccionata, gioca verso il varco stando di fronte; una pallina che arriva di sbieco prende il paletto sul bordo del varco.
- Usa Aiuto quando sei bloccato: mostra una buona linea da dove si trova la pallina, la stessa che sceglierebbe il computer.
Segnapunti
| Buca | Par | Settori | Sulla buca |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | paletti |
| 2 | 2 | 3 | pendenza |
| 3 | 2 | 3 | paletti |
| 4 | 2 | 3 | pendenza |
| 5 | 3 | 3 | acqua |
| 6 | 2 | 3 | sponda d’angolo |
| 7 | 3 | 4 | acqua, paletti, conca |
| 8 | 2 | 3 | sponda d’angolo, paletti, conca |
| 9 | 2 | 4 | sponda d’angolo |
| Andata | 20 | 28 | |
| 10 | 2 | 3 | sponda d’angolo, paletti |
| 11 | 3 | 4 | paletti |
| 12 | 3 | 5 | sponda d’angolo, conca |
| 13 | 3 | 4 | pendenza, staccionata, paletti, conca |
| 14 | 3 | 5 | sponda d’angolo, paletti |
| 15 | 4 | 6 | acqua, ponte senza bordi, staccionata, paletti |
| 16 | 3 | 6 | pendenza, sponda d’angolo, blocco, paletti, conca |
| 17 | 2 | 5 | pendenza, sponda d’angolo, paletti |
| 18 | 3 | 5 | acqua, ponte senza bordi, sponda d’angolo, paletti |
| Ritorno | 26 | 43 | |
| Totale | 46 | 71 |