Vai al contenuto
CornerbarGames

Percorso di minigolf #2790

Prepariamo il tavolo…

Gioca il percorso #2790

Il percorso qui sotto è impostato per giocare da solo contro il par. I tuoi colpi e il segnapunti restano salvati per questo percorso; Nuova partita avvia invece un percorso a caso.

Note sul percorso

Il percorso #2790 ha par 47 su diciotto buche e 77 settori di pista — circa 85 metri da un capo all’altro. Sta a metà della serie: niente di estremo, ma abbastanza pendenze e curve da richiedere un piano su quasi tutte le buche. È nelle seconde nove che il percorso morde: par 21 all’andata, ma par 26 al ritorno.

La buca più lunga è la 12, con 6 settori e 2 curve. Nessuna buca supera il par 3, quindi qui un buon giro dipende soprattutto dal mandare in buca il secondo colpo. Inizio morbido: le buche 1, 2, 3 e 6 si possono chiudere in un colpo solo con la velocità giusta.

L’acqua entra in gioco alle buche 13, 16, 17 e 18. I ponti delle buche 13 e 17 non hanno bordi — allineati bene di fronte e usa meno forza di quanto pensi. Le pendenze inclinano la pista alle buche 1, 11, 12 e 18. Alle buche 3, 4, 5, 9, 10, 12, 13 e 15 le sponde d’angolo fanno girare l’angolo da sola a una pallina a velocità media. Alle buche 2, 3, 7, 8, 12 e 13 l’arrivo è in una conca, che aiuta una pallina lenta a entrare. Alla buca 14 l’arrivo è su una collinetta che respinge una pallina lenta — arriva con un po’ più di velocità e ben dritto. Alle buche 12, 13 e 16 c’è un blocco in mezzo a un settore; scegli presto da che parte passare. Alla buca 17 una staccionata con un varco stretto attraversa la pista.

Come giocarlo

  • Su un ponte senza bordi, il colpo che conta è quello prima: porta la pallina in mezzo al settore, dritta davanti al ponte, e l’attraversamento diventa un colpo dritto.
  • Su una buca con la collinetta, un colpo corto ti torna indietro. Meglio essere un po’ lunghi e dritti che troppo delicati.
  • Tratta ogni pendenza come un ruscello: mira a monte della linea che vuoi e lascia che la pendenza porti giù la pallina.
  • Manda la pallina contro una sponda d’angolo a velocità media. Troppo forte e rimbalza indietro attraverso il settore; troppo piano e si spegne sulla sponda.
  • Usa Aiuto quando sei bloccato: mostra una buona linea da dove si trova la pallina, la stessa che sceglierebbe il computer.

Segnapunti

BucaParSettoriSulla buca
122pendenza
223paletti, conca
323sponda d’angolo, paletti, conca
433sponda d’angolo
535sponda d’angolo, paletti
625paletti
723paletti, conca
824paletti, conca
935sponda d’angolo, paletti
Andata2133
1023sponda d’angolo
1136pendenza
1236pendenza, sponda d’angolo, blocco, paletti, conca
1335acqua, ponte senza bordi, sponda d’angolo, blocco, paletti, conca
1435paletti, collinetta
1535sponda d’angolo
1634acqua, blocco
1734acqua, ponte senza bordi, staccionata, paletti
1836acqua, pendenza, paletti
Ritorno2644
Totale4777

Le buche