Gioca il percorso #2783
Il percorso qui sotto è impostato per giocare da solo contro il par. I tuoi colpi e il segnapunti restano salvati per questo percorso; Nuova partita avvia invece un percorso a caso.
Note sul percorso
Il percorso #2783 ha par 46 su diciotto buche e 79 settori di pista — circa 87 metri da un capo all’altro. Sta a metà della serie: niente di estremo, ma abbastanza pendenze e curve da richiedere un piano su quasi tutte le buche. È nelle seconde nove che il percorso morde: par 20 all’andata, ma par 26 al ritorno.
La buca più lunga è la 17, con 6 settori e 3 curve. Par 4 alle buche 11 e 12: sono quelle da giocare in due tempi, con calma. Inizio morbido: le buche 1, 2, 3, 4, 5 e 6 si possono chiudere in un colpo solo con la velocità giusta.
L’acqua entra in gioco alle buche 11, 12 e 13. I ponti delle buche 11, 12 e 13 non hanno bordi — allineati bene di fronte e usa meno forza di quanto pensi. Le pendenze inclinano la pista alle buche 2, 4, 5, 6, 8, 10 e 14. Alle buche 3, 7, 13, 14, 15, 16, 17 e 18 le sponde d’angolo fanno girare l’angolo da sola a una pallina a velocità media. Alle buche 2, 4, 6, 13 e 18 l’arrivo è in una conca, che aiuta una pallina lenta a entrare. Alla buca 16 l’arrivo è su una collinetta che respinge una pallina lenta — arriva con un po’ più di velocità e ben dritto. Alle buche 7, 9 e 12 staccionate con un varco stretto attraversano la pista.
Come giocarlo
- Su un ponte senza bordi, il colpo che conta è quello prima: porta la pallina in mezzo al settore, dritta davanti al ponte, e l’attraversamento diventa un colpo dritto.
- Su una buca con la collinetta, un colpo corto ti torna indietro. Meglio essere un po’ lunghi e dritti che troppo delicati.
- Tratta ogni pendenza come un ruscello: mira a monte della linea che vuoi e lascia che la pendenza porti giù la pallina.
- Manda la pallina contro una sponda d’angolo a velocità media. Troppo forte e rimbalza indietro attraverso il settore; troppo piano e si spegne sulla sponda.
- Usa Aiuto quando sei bloccato: mostra una buona linea da dove si trova la pallina, la stessa che sceglierebbe il computer.
Segnapunti
| Buca | Par | Settori | Sulla buca |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | paletti |
| 2 | 2 | 3 | pendenza, conca |
| 3 | 2 | 3 | sponda d’angolo, paletti |
| 4 | 2 | 3 | pendenza, conca |
| 5 | 2 | 5 | pendenza, paletti |
| 6 | 2 | 5 | pendenza, conca |
| 7 | 3 | 5 | sponda d’angolo, staccionata, paletti |
| 8 | 2 | 4 | pendenza, paletti |
| 9 | 3 | 4 | staccionata |
| Andata | 20 | 34 | |
| 10 | 3 | 4 | pendenza |
| 11 | 4 | 6 | acqua, ponte senza bordi, paletti |
| 12 | 4 | 5 | acqua, ponte senza bordi, staccionata |
| 13 | 3 | 6 | acqua, ponte senza bordi, sponda d’angolo, conca |
| 14 | 2 | 4 | pendenza, sponda d’angolo |
| 15 | 2 | 4 | sponda d’angolo |
| 16 | 3 | 6 | sponda d’angolo, paletti, collinetta |
| 17 | 3 | 6 | sponda d’angolo, paletti |
| 18 | 2 | 4 | sponda d’angolo, paletti, conca |
| Ritorno | 26 | 45 | |
| Totale | 46 | 79 |