Vai al contenuto
CornerbarGames

Percorso di minigolf #2784

Prepariamo il tavolo…

Gioca il percorso #2784

Il percorso qui sotto è impostato per giocare da solo contro il par. I tuoi colpi e il segnapunti restano salvati per questo percorso; Nuova partita avvia invece un percorso a caso.

Note sul percorso

Il percorso #2784 ha par 48 su diciotto buche e 78 settori di pista — circa 86 metri da un capo all’altro. È uno dei percorsi più insidiosi della serie, e il par chiede colpi puliti e senza fretta dalla prima partenza all’ultima. È nelle seconde nove che il percorso morde: par 22 all’andata, ma par 26 al ritorno.

La buca più lunga è la 14, con 6 settori e 3 curve. Nessuna buca supera il par 3, quindi qui un buon giro dipende soprattutto dal mandare in buca il secondo colpo. Inizio morbido: le buche 1, 2, 3, 4 e 6 si possono chiudere in un colpo solo con la velocità giusta.

L’acqua entra in gioco alle buche 10, 16 e 17. Ogni ponte di questo percorso ha i bordi, che perdonano un colpo un po’ storto. Le pendenze inclinano la pista alle buche 1, 3, 7, 9, 11, 12 e 14. Alle buche 2, 4, 5, 6, 8, 11, 13, 14, 16, 17 e 18 le sponde d’angolo fanno girare l’angolo da sola a una pallina a velocità media. Alla buca 1 l’arrivo è in una conca, che aiuta una pallina lenta a entrare. Alle buche 10, 14, 15, 16 e 18 l’arrivo è su una collinetta che respinge una pallina lenta — arriva con un po’ più di velocità e ben dritto. Alle buche 11 e 15 c’è un blocco in mezzo a un settore; scegli presto da che parte passare. Alle buche 7 e 14 staccionate con un varco stretto attraversano la pista.

Come giocarlo

  • Su una buca con la collinetta, un colpo corto ti torna indietro. Meglio essere un po’ lunghi e dritti che troppo delicati.
  • Tratta ogni pendenza come un ruscello: mira a monte della linea che vuoi e lascia che la pendenza porti giù la pallina.
  • Manda la pallina contro una sponda d’angolo a velocità media. Troppo forte e rimbalza indietro attraverso il settore; troppo piano e si spegne sulla sponda.
  • A una staccionata, gioca verso il varco stando di fronte; una pallina che arriva di sbieco prende il paletto sul bordo del varco.
  • Usa Aiuto quando sei bloccato: mostra una buona linea da dove si trova la pallina, la stessa che sceglierebbe il computer.

Segnapunti

BucaParSettoriSulla buca
122pendenza, conca
223sponda d’angolo
323pendenza
423sponda d’angolo
534sponda d’angolo, paletti
623sponda d’angolo
735pendenza, staccionata
833sponda d’angolo, paletti
935pendenza, paletti
Andata2231
1035acqua, paletti, collinetta
1135pendenza, sponda d’angolo, blocco
1236pendenza, paletti
1335sponda d’angolo, paletti
1436pendenza, sponda d’angolo, staccionata, paletti, collinetta
1535blocco, paletti, collinetta
1636acqua, sponda d’angolo, collinetta
1735acqua, sponda d’angolo, paletti
1824sponda d’angolo, collinetta
Ritorno2647
Totale4878

Le buche