Gioca il percorso #2797
Il percorso qui sotto è impostato per giocare da solo contro il par. I tuoi colpi e il segnapunti restano salvati per questo percorso; Nuova partita avvia invece un percorso a caso.
Note sul percorso
Il percorso #2797 ha par 47 su diciotto buche e 72 settori di pista — circa 79 metri da un capo all’altro. È uno dei percorsi più tranquilli della serie: buche corte, spazio per rimediare e pochi punti dove perdere un colpo. Le due metà sono in equilibrio: par 23 all’andata e par 24 al ritorno.
La buca più lunga è la 17, con 6 settori e 2 curve. Nessuna buca supera il par 3, quindi qui un buon giro dipende soprattutto dal mandare in buca il secondo colpo. Inizio morbido: le buche 1, 2, 3 e 4 si possono chiudere in un colpo solo con la velocità giusta.
L’acqua entra in gioco alle buche 11 e 14. Il ponte della buca 14 non ha bordi — allineati bene di fronte e usa meno forza di quanto pensi. Le pendenze inclinano la pista alle buche 1, 2, 3, 4, 5, 7, 9, 13 e 17. Alle buche 10, 12, 13, 14, 15, 16, 17 e 18 le sponde d’angolo fanno girare l’angolo da sola a una pallina a velocità media. Alle buche 4, 5, 6, 10 e 14 l’arrivo è in una conca, che aiuta una pallina lenta a entrare. Alla buca 18 l’arrivo è su una collinetta che respinge una pallina lenta — arriva con un po’ più di velocità e ben dritto. Alla buca 8 una staccionata con un varco stretto attraversa la pista.
Come giocarlo
- Su un ponte senza bordi, il colpo che conta è quello prima: porta la pallina in mezzo al settore, dritta davanti al ponte, e l’attraversamento diventa un colpo dritto.
- Su una buca con la collinetta, un colpo corto ti torna indietro. Meglio essere un po’ lunghi e dritti che troppo delicati.
- Tratta ogni pendenza come un ruscello: mira a monte della linea che vuoi e lascia che la pendenza porti giù la pallina.
- Manda la pallina contro una sponda d’angolo a velocità media. Troppo forte e rimbalza indietro attraverso il settore; troppo piano e si spegne sulla sponda.
- Usa Aiuto quando sei bloccato: mostra una buona linea da dove si trova la pallina, la stessa che sceglierebbe il computer.
Segnapunti
| Buca | Par | Settori | Sulla buca |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | pendenza |
| 2 | 2 | 3 | pendenza, paletti |
| 3 | 2 | 3 | pendenza |
| 4 | 2 | 3 | pendenza, paletti, conca |
| 5 | 3 | 5 | pendenza, paletti, conca |
| 6 | 3 | 3 | paletti, conca |
| 7 | 3 | 4 | pendenza, paletti |
| 8 | 3 | 3 | staccionata, paletti |
| 9 | 3 | 5 | pendenza, paletti |
| Andata | 23 | 31 | |
| 10 | 3 | 5 | sponda d’angolo, conca |
| 11 | 3 | 4 | acqua, paletti |
| 12 | 2 | 4 | sponda d’angolo, paletti |
| 13 | 3 | 5 | pendenza, sponda d’angolo, paletti |
| 14 | 3 | 4 | acqua, ponte senza bordi, sponda d’angolo, conca |
| 15 | 3 | 5 | sponda d’angolo, paletti |
| 16 | 2 | 4 | sponda d’angolo |
| 17 | 3 | 6 | pendenza, sponda d’angolo |
| 18 | 2 | 4 | sponda d’angolo, collinetta |
| Ritorno | 24 | 41 | |
| Totale | 47 | 72 |