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CornerbarGames

Chiusura 136

Il percorso

  1. T20triplo 20
  2. T20triplo 20
  3. D8doppio 8

136 richiede tutte e tre le freccette: triplo 20, triplo 20, doppio 8.

Bersaglio con il percorso per 136 segnato

Freccette in mano

  • Con tre freccette: triplo 20, triplo 20, doppio 8.
  • Con due freccette 136 non si chiude — il massimo che puoi chiudere con due è 110.
  • Con una freccetta chiudono solo i doppi e il centro, e 136 non è tra questi.

Se la prima freccetta sbaglia

Se prendi il singolo 20 invece del triplo 20 resti a 116, che in questo turno non puoi chiudere; fai punti con giudizio e torna su un doppio al turno dopo.

Il doppio di chiusura

Il percorso chiude sul doppio 8. Se quella freccetta prende il singolo, il doppio si dimezza pulito: doppio 4, doppio 2, doppio 1. Ecco perché i doppi pari sono le chiusure preferite.

Altre vie d’uscita

Anche questi percorsi tornano. I giocatori scelgono tra loro in base ai tripli di cui si fidano e al doppio su cui preferiscono chiudere.

  • T17 T15 D20triplo 17, triplo 15, doppio 20
  • T18 T14 D20triplo 18, triplo 14, doppio 20
  • T19 T13 D20triplo 19, triplo 13, doppio 20

Allenati sul bersaglio

Qui sotto c’è una partita completa a 301 contro il computer. Scendi di punteggio e, quando arriva una chiusura, Aiuto mostra il percorso che sceglierebbe Esperto.

Prepariamo il tavolo…