Vai al contenuto
CornerbarGames

Percorso di minigolf #2752

Prepariamo il tavolo…

Gioca il percorso #2752

Il percorso qui sotto è impostato per giocare da solo contro il par. I tuoi colpi e il segnapunti restano salvati per questo percorso; Nuova partita avvia invece un percorso a caso.

Note sul percorso

Il percorso #2752 ha par 47 su diciotto buche e 74 settori di pista — circa 81 metri da un capo all’altro. Sta a metà della serie: niente di estremo, ma abbastanza pendenze e curve da richiedere un piano su quasi tutte le buche. È nelle seconde nove che il percorso morde: par 22 all’andata, ma par 25 al ritorno.

La buca più lunga è la 13, con 6 settori e 2 curve. Nessuna buca supera il par 3, quindi qui un buon giro dipende soprattutto dal mandare in buca il secondo colpo. Inizio morbido: le buche 1, 3, 4 e 6 si possono chiudere in un colpo solo con la velocità giusta.

L’acqua entra in gioco alle buche 10 e 13. Il ponte della buca 13 non ha bordi — allineati bene di fronte e usa meno forza di quanto pensi. Le pendenze inclinano la pista alle buche 1, 8, 11 e 12. Alle buche 2, 5, 6, 9, 16 e 18 le sponde d’angolo fanno girare l’angolo da sola a una pallina a velocità media. Alle buche 3, 7, 15 e 17 l’arrivo è in una conca, che aiuta una pallina lenta a entrare. Alle buche 10, 13 e 14 l’arrivo è su una collinetta che respinge una pallina lenta — arriva con un po’ più di velocità e ben dritto. Alle buche 7, 16 e 17 c’è un blocco in mezzo a un settore; scegli presto da che parte passare. Alle buche 14 e 17 staccionate con un varco stretto attraversano la pista.

Come giocarlo

  • Su un ponte senza bordi, il colpo che conta è quello prima: porta la pallina in mezzo al settore, dritta davanti al ponte, e l’attraversamento diventa un colpo dritto.
  • Su una buca con la collinetta, un colpo corto ti torna indietro. Meglio essere un po’ lunghi e dritti che troppo delicati.
  • Tratta ogni pendenza come un ruscello: mira a monte della linea che vuoi e lascia che la pendenza porti giù la pallina.
  • Manda la pallina contro una sponda d’angolo a velocità media. Troppo forte e rimbalza indietro attraverso il settore; troppo piano e si spegne sulla sponda.
  • Usa Aiuto quando sei bloccato: mostra una buona linea da dove si trova la pallina, la stessa che sceglierebbe il computer.

Segnapunti

BucaParSettoriSulla buca
122pendenza
233sponda d’angolo
323paletti, conca
423paletti
535sponda d’angolo, paletti
624sponda d’angolo
733blocco, paletti, conca
824pendenza, paletti
935sponda d’angolo
Andata2232
1033acqua, paletti, collinetta
1135pendenza
1234pendenza, paletti
1336acqua, ponte senza bordi, paletti, collinetta
1426staccionata, paletti, collinetta
1524paletti, conca
1635sponda d’angolo, blocco
1734staccionata, blocco, paletti, conca
1835sponda d’angolo
Ritorno2542
Totale4774

Le buche