Vai al contenuto
CornerbarGames

Percorso di minigolf #2746

Prepariamo il tavolo…

Gioca il percorso #2746

Il percorso qui sotto è impostato per giocare da solo contro il par. I tuoi colpi e il segnapunti restano salvati per questo percorso; Nuova partita avvia invece un percorso a caso.

Note sul percorso

Il percorso #2746 ha par 44 su diciotto buche e 73 settori di pista — circa 80 metri da un capo all’altro. Sta a metà della serie: niente di estremo, ma abbastanza pendenze e curve da richiedere un piano su quasi tutte le buche. Le due metà sono in equilibrio: par 21 all’andata e par 23 al ritorno.

La buca più lunga è la 17, con 6 settori e 3 curve. Nessuna buca supera il par 3, quindi qui un buon giro dipende soprattutto dal mandare in buca il secondo colpo. Inizio morbido: le buche 1, 2, 3 e 4 si possono chiudere in un colpo solo con la velocità giusta.

L’acqua entra in gioco alle buche 8, 10, 12, 13, 14 e 18. I ponti delle buche 12, 13 e 14 non hanno bordi — allineati bene di fronte e usa meno forza di quanto pensi. Le pendenze inclinano la pista alle buche 1, 2, 3, 6, 9, 11, 12, 15, 16, 17 e 18. Alle buche 11, 12, 13 e 15 le sponde d’angolo fanno girare l’angolo da sola a una pallina a velocità media. Alla buca 17 l’arrivo è in una conca, che aiuta una pallina lenta a entrare. Alle buche 7 e 11 l’arrivo è su una collinetta che respinge una pallina lenta — arriva con un po’ più di velocità e ben dritto. Alle buche 7 e 14 c’è un blocco in mezzo a un settore; scegli presto da che parte passare. Alla buca 16 una staccionata con un varco stretto attraversa la pista.

Come giocarlo

  • Su un ponte senza bordi, il colpo che conta è quello prima: porta la pallina in mezzo al settore, dritta davanti al ponte, e l’attraversamento diventa un colpo dritto.
  • Su una buca con la collinetta, un colpo corto ti torna indietro. Meglio essere un po’ lunghi e dritti che troppo delicati.
  • Tratta ogni pendenza come un ruscello: mira a monte della linea che vuoi e lascia che la pendenza porti giù la pallina.
  • Manda la pallina contro una sponda d’angolo a velocità media. Troppo forte e rimbalza indietro attraverso il settore; troppo piano e si spegne sulla sponda.
  • Usa Aiuto quando sei bloccato: mostra una buona linea da dove si trova la pallina, la stessa che sceglierebbe il computer.

Segnapunti

BucaParSettoriSulla buca
122pendenza
223pendenza
323pendenza, paletti
423paletti
535paletti
634pendenza, paletti
723blocco, paletti, collinetta
833acqua, paletti
923pendenza, paletti
Andata2129
1023acqua
1135pendenza, sponda d’angolo, paletti, collinetta
1235acqua, ponte senza bordi, pendenza, sponda d’angolo, paletti
1335acqua, ponte senza bordi, sponda d’angolo, paletti
1436acqua, ponte senza bordi, blocco, paletti
1524pendenza, sponda d’angolo, paletti
1625pendenza, staccionata, paletti
1726pendenza, paletti, conca
1835acqua, pendenza
Ritorno2344
Totale4473

Le buche