Asztali korong
A hosszú faasztal az ablak mellett: csúsztasd a korongjaidat a túlsó végébe, üsd le a másik szín korongjait, és ha elég finom a kezed, hagyj egyet a szélen kilógva.
Itt minden játék teljes játék, nem bemutató: valódi szabályok, négyszintű gépi ellenfél, kétjátékos mód egy képernyőn, visszavonás, tippek és mentett statisztika. Válassz asztalt, az első lökés a tiéd.
A hosszú faasztal az ablak mellett: csúsztasd a korongjaidat a túlsó végébe, üsd le a másik szín korongjait, és ha elég finom a kezed, hagyj egyet a szélen kilógva.
A tábla a fogas mellett lóg, szabályos magasságban. Vállalj egy 501-es vagy 301-es leget, ami duplával zárul, vagy járd végig a számokat a körbe a táblán játékban.
Kint a teraszon szőnyegből és festett fából épült pálya vár. Minden lyuk egy számból épül fel, és a gép kipróbálja, mielőtt eléd kerül, így mindegyik teljesíthető – a kérdés csak az, hány ütésből.
A hátsó asztal vízszintes, a posztó gyors, a lyukak tisztességesek. Lökd szét a gúlát, válaszd ki a csoportodat, és vidd végig az asztalt – vagy ne hagyj a gépnek semmit, amire lökhet.
A pult melletti légpárnás asztal egész délután zümmög. Az ütőd követi az ujjadat; üsd meg mozgás közben a korongot, és repül.
A gép ellen válaszd a Könnyű szintet, amíg megismered az irányítást, és lépj feljebb, amikor már magabiztosan nyersz. Két játékos módban egy képernyőn, felváltva játszotok – léghokiban két ujj egyszerre is játszhat. A napi kihívás egyszemélyes, és ma mindenkinek ugyanaz.