Játszd a #2770 pályát
Az alábbi pálya egyéni játékra van beállítva, a par ellen. Az ütéseidet és az eredménylapot ehhez a pályához mentjük; az Új játék ehelyett véletlen pályát indít.
Pályajegyzetek
A #2770 pálya tizennyolc lyukon, összesen 75 szakasz hosszan kanyarog, par értéke 50, elejétől a végéig nagyjából 82 méter. Ez a gyűjtemény egyik legtrükkösebb pályája, és a par tiszta, nyugodt puttolást kér az első elütőhelytől az utolsó lyukig. A két félpálya kiegyensúlyozott: az első kilenc lyuk par 24, a második kilenc par 26.
Leghosszabb lyuk: 14. – 6 szakasz hosszú, 2 kanyar van rajta. Egyik lyuk sem hosszabb par 3-nál, így itt a jó kör főleg a második putt bejuttatásán múlik. Rövid lyukak, amelyek jó tempóval akár egy ütésből is meglehetnek: 1 és 3.
Víz ezeken a lyukakon kerül játékba: 6, 14, 16 és 18. Korlát nélküli hidak ezeken a lyukakon: 14, 16 és 18. Állj be pontosan szemből, és üss gyengébben, mint gondolnád. Lejtők billentik meg a pályát ezeken a lyukakon: 9, 12, 13, 15 és 17. Sarokfalak fordítják be magától a közepes tempójú labdát ezeken a lyukakon: 3, 4, 7, 10, 11, 13 és 14. Mélyedés veszi körül a célt, és besegíti a lassú labdát ezeken a lyukakon: 1, 4, 5 és 11. Domb veszi körül a célt, és eltaszítja a lassú labdát ezeken a lyukakon: 6 és 16. Érkezz kicsit nagyobb tempóval, tökéletesen egyenesen. A(z) 16. lyukon egy tömb áll az egyik szakasz közepén; időben válassz oldalt. Keskeny réses kerítés szeli át a pályát ezeken a lyukakon: 5, 6 és 8.
Hogyan játszd
- Korlát nélküli hídnál az előtte lévő putt számít: juttasd a labdát a szakasz közepére, szemben a híddal, és az átkelés egyenes putt lesz.
- Dombos lyuknál a rövid putt visszagurul hozzád. Jobb kicsit hosszan és egyenesen ütni, mint óvatoskodni.
- Kezelj minden lejtőt patakként: célozz a kívánt vonal fölé, a folyással szemben, és hagyd, hogy a lejtő levigye rá a labdát.
- A sarokfalra közepes tempóval küldd a labdát. Túl erősen visszapattan a szakaszon keresztül, túl gyengén elfogy a lendülete a falnál.
- Ha elakadsz, használd a Tippet: jó vonalat mutat onnan, ahol a labda áll – ugyanazt, amelyet a gép választana.
Eredménylap
| Lyuk | Par | Szakaszok | A lyukon |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | oszlopok, mélyedés |
| 2 | 3 | 3 | oszlopok |
| 3 | 2 | 3 | sarokfal |
| 4 | 3 | 3 | sarokfal, mélyedés |
| 5 | 3 | 4 | kerítés, oszlopok, mélyedés |
| 6 | 3 | 5 | víz, kerítés, domb |
| 7 | 3 | 5 | sarokfal, oszlopok |
| 8 | 3 | 5 | kerítés, oszlopok |
| 9 | 2 | 5 | lejtő |
| Első 9 | 24 | 35 | |
| 10 | 3 | 4 | sarokfal |
| 11 | 3 | 5 | sarokfal, mélyedés |
| 12 | 3 | 4 | lejtő |
| 13 | 3 | 5 | lejtő, sarokfal, oszlopok |
| 14 | 3 | 6 | víz, korlát nélküli híd, sarokfal, oszlopok |
| 15 | 3 | 4 | lejtő, oszlopok |
| 16 | 3 | 4 | víz, korlát nélküli híd, tömb, domb |
| 17 | 2 | 4 | lejtő, oszlopok |
| 18 | 3 | 4 | víz, korlát nélküli híd, oszlopok |
| Második 9 | 26 | 40 | |
| Összesen | 50 | 75 |