Liukukiekon pisteet ja vasara
Liukukiekko näyttää matkapeliltä. Todellisuudessa se on laskupeli.
Vain toinen puoli saa pisteet
Kun kaikki kahdeksan kiekkoa ovat pysähtyneet, etsi se yksi kiekko, joka eteni pöydällä pisimmälle. Sen puoli voittaa erän. Jokainen samanvärinen kiekko, joka on toisen värin parasta kiekkoa pidemmällä, saa alueensa pisteet: 1, 2 tai 3, tai 4, jos se roikkuu reunan yli. Toinen puoli ei saa mitään, vaikka sen muut kiekot näyttäisivät kuinka hyviltä.
Erä, jossa kiekkosi ovat 3-, 3- ja 2-alueilla, ei siis tuo mitään, jos yksikin vastustajan kiekko on kämmenen leveyden niiden edellä. Ja yksittäinen kiekkosi 1-alueella tuo pisteen, jos mikään muu ei jäänyt pöydälle.
Vasara
Erän viimeistä kiekkoa kutsutaan vasaraksi. Se näkee koko pöydän ennen liikettään, joten sillä voi aina vastata: pudottaa johtavan kiekon tai liukua sen ohi. Pisteet saanut puoli liu’uttaa ensin seuraavassa erässä, jolloin vasara siirtyy sille puolelle, joka jäi ilman pisteitä.
Ilman vasaraa pidä pääty yksinkertaisena. Yksittäinen kiekko 2-alueella ilman mitään ympärillään on vasaralle helppo poistaa, mutta täyteen ahdettu pääty, jossa on kolme kiekkoasi, antaa viimeiselle kiekolle tilaisuuden viedä kaikki.
Suojaa, ohita vai pudota
- Ohitus: liu’u vastustajan parhaan kiekon ohi ja pysähdy. Oikea valinta, kun pääty on avoin.
- Suojaus: pysähdy juuri oman johtavan kiekkosi eteen, jolloin vastustajan täytyy päästä kahden kiekon ohi. Oikea valinta, kun johdat ja toisella puolella on vielä kiekkoja.
- Pudotus: lyö vastustajan johtava kiekko pois pöydältä. Oikea valinta, kun se on yksin ja sinulla on vasara tai sinun täytyy estää iso pistesaalis.
Epävarmana laske jokaisen vaihtoehdon jälkeen, paljonko erä on kummallekin puolelle arvoinen. Varma piste on usein parempi kuin kolme, jotka saattaisit saada.