Freccette in mano
- Con tre freccette: triplo 20, triplo 18, centro (50).
- Con due freccette 164 non si chiude — il massimo che puoi chiudere con due è 110.
- Con una freccetta chiudono solo i doppi e il centro, e 164 non è tra questi.
Se la prima freccetta sbaglia
Se prendi il singolo 20 invece del triplo 20 resti a 144, che in questo turno non puoi chiudere; fai punti con giudizio e torna su un doppio al turno dopo.
Il doppio di chiusura
Il percorso chiude sul centro. È il doppio più difficile da prendere di tutto il gioco, quindi tieni questo percorso per quando non c’è altra via d’uscita.
Altre vie d’uscita
Anche questi percorsi tornano. I giocatori scelgono tra loro in base ai tripli di cui si fidano e al doppio su cui preferiscono chiudere.
- T19 T19 BULLtriplo 19, triplo 19, centro (50)
Allenati sul bersaglio
Qui sotto c’è una partita completa a 301 contro il computer. Scendi di punteggio e, quando arriva una chiusura, Aiuto mostra il percorso che sceglierebbe Esperto.