Freccette in mano
- Con tre freccette: triplo 20, triplo 20, doppio 19.
- Con due freccette 158 non si chiude — il massimo che puoi chiudere con due è 110.
- Con una freccetta chiudono solo i doppi e il centro, e 158 non è tra questi.
Se la prima freccetta sbaglia
Se prendi il singolo 20 invece del triplo 20 resti a 138, che in questo turno non puoi chiudere; fai punti con giudizio e torna su un doppio al turno dopo.
Il doppio di chiusura
Il percorso chiude sul doppio 19. Un doppio dispari non si dimezza: il singolo lascia un numero dispari che richiede un singolo e un doppio, quindi costa almeno una freccetta in più.
Altre vie d’uscita
Anche questi percorsi tornano. I giocatori scelgono tra loro in base ai tripli di cui si fidano e al doppio su cui preferiscono chiudere.
- T19 T17 BULLtriplo 19, triplo 17, centro (50)
- T18 T18 BULLtriplo 18, triplo 18, centro (50)
- T20 T16 BULLtriplo 20, triplo 16, centro (50)
Allenati sul bersaglio
Qui sotto c’è una partita completa a 301 contro il computer. Scendi di punteggio e, quando arriva una chiusura, Aiuto mostra il percorso che sceglierebbe Esperto.